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    <title>Brave Stream ブログ</title>
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    <updated>2010-08-01T07:50:29Z</updated>
    <subtitle>仮想空間「Second Life」内で、空手を中心としたアニメーションを販売しているショップ『Brave Stream』のブログです。</subtitle>
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    <title>「Karate for DCS2/CCS/XRPS typeC」をやっと完成</title>
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    <published>2010-08-01T07:36:31Z</published>
    <updated>2010-08-01T07:50:29Z</updated>

    <summary>ようやく完成させることができました。前作の「Hybrid 2009」を出したのが昨年の7月10日だったので、1年以上かかってしまいました。昨...</summary>
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        <name>William7 Streeter</name>
        
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        <![CDATA[<p>ようやく完成させることができました。</p><p>前作の「Hybrid 2009」を出したのが昨年の7月10日だったので、1年以上かかってしまいました。昨年秋から今年春まで、仕事でほとんど何もできなかったからです。</p><p>でも、今年になって公式サイトもオープンし、かねてから計画していた「typeC」も公開でき、ちょっとうれしいです。</p><p><img alt="typeC_450.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/typeC_450.jpg" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0pt auto 20px;" height="450" width="450" />今回の武器の特色は、いずれも道場稽古で使う古典的な技である事です。</p><p>白帯で入門した頃、このような基本的な動きを教わり、はたして本当に実戦で使えるのだろうか？と考えた覚えがあります。結局、試合ではどうやら使わないらしい、ということを知るのですが、この動きで実戦をやったらどんな感じになるんだろう？という興味はずっと持っていました。</p><p>完成した武器を試してみて、意外に格好良いかも、と感じました。</p>
<p>
<img alt="typeC01-01_450.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/typeC01-01_450.jpg" class="mt-image-center" style="text-align: center; display: block; margin: 0pt auto 20px;" height="338" width="450" />
</p>
<p>
また、今回は値段を少し安めのL$1700にしました。</p><p>使ってくれる人が増えてくれるとうれしいです。<br /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>空手の「決め」</title>
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    <published>2010-07-23T00:59:02Z</published>
    <updated>2010-07-23T01:25:45Z</updated>

    <summary>空手を習っている時に、よく「『決め』をしっかり」というような指導を受けることがあります。空手を習っている人は、上級者の動きなどを見ながら「な...</summary>
    <author>
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        <category term="アニメ制作" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://brave-stream.com/blog_ja/">
        <![CDATA[<p>空手を習っている時に、よく「『決め』をしっかり」というような指導を受けることがあります。空手を習っている人は、上級者の動きなどを見ながら「なるほど、『決め』とはこういうことか」と感覚的に覚えていくのですが、言葉で説明するのはなかなか難しいかもしれません。<br /><br />『決め』と言った時には大まかに2通りありまして、一つは、相手に技を入れて倒れた時に素早く下突きのポーズをとって、「技を決めたぞ」というアピールをする場合。もう一つは、基本稽古や型の稽古などで、一つ一つの技にしっかり気合を込めて、周りの人にも力の入れ方が分かるくらいキレのある打ち込みをすることです。<br /><br />ここ最近、道場稽古で学ぶ技のアニメーションを作成し、今回も「逆突き~肘打ち~裏拳~下段払い~逆突き」という技を作ってみました。 
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0pt auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="Fists_Elbow_Sweep_450.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/Fists_Elbow_Sweep_450.jpg" width="450" height="450" /></span>こういった技のアニメを作る際に意識するのは、やはり「決め」がちゃんと反映できるかどうか、といった点です。</p>
<p>アニメーションで「決め」を表現するというのは、どういうことなのか。</p>
<p>それは、専門用語で言うところの「イーズイン」と、「止め」の組み合わせになると思います。</p>
<p>以下の画像は、「下段払い」の部分の各フレームです。</p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="JPG_00109.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/JPG_00109.jpg" width="450" height="338" /></span></p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="JPG_00110.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/JPG_00110.jpg" width="450" height="338" /></span></p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="JPG_00111.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/JPG_00111.jpg" width="450" height="338" /></span></p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="JPG_00112.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/JPG_00112.jpg" width="450" height="338" /></span></p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="JPG_00113.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/JPG_00113.jpg" width="450" height="338" /></span></p>
<p>1~3枚目の動きは小さく、4枚目で大きく変化し、5枚目は静止の状態です。静止はあと２フレーム続きます。</p>
<p>このように作ると、ビシッと切れのある動きになり、「決め」に近いイメージになるようです。</p>
<p>以下のページでこの動画を見られます。</p>
<p><a href="http://brave-stream.com/ja/animation/karate/combination/fists_elbow_sweep/" target="_blank">http://brave-stream.com/ja/animation/karate/combination/fists_elbow_sweep/</a></p>
<p>今回のアニメーションでは、連続する手技にしっかり「決め」を入れていくところがポイントでした。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>六本蹴りの思い出</title>
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    <id>tag:brave-stream.com,2010:/blog_ja//1.342</id>

    <published>2010-07-17T06:37:13Z</published>
    <updated>2010-07-17T06:54:06Z</updated>

    <summary> 六本蹴りもやはり審査で課題となっていた技なので思い出が多いです。 特に、「掛け蹴り」という技が今一つどう蹴っていいか悩ましかったような記憶...</summary>
    <author>
        <name>William7 Streeter</name>
        
    </author>
    
        <category term="アニメ制作" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="レポート" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://brave-stream.com/blog_ja/">
        <![CDATA[<p>
<p>
<p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image">六本蹴りもやはり審査で課題となっていた技なので思い出が多いです。</span></p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image">特に、「掛け蹴り」という技が今一つどう蹴っていいか悩ましかったような記憶があります。</span></p></p></p>
<p>
<p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="Six_Kicks_450.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/Six_Kicks_450.jpg" width="450" height="450" /></span></p></p></p></p>
<p>廻し蹴りを蹴り終え腰を入れ込んだ状態から、腰を反対に回転させつつ蹴り足のかかとで相手をひっかけるような蹴り方をするのものなのですが、かかとの角度がひっかかるように向いていればよいのか、あるいは膝の角度もひっかける相手に向けて垂直であるべきなのか、みたいな悩みでした。</p>
<p>書いても伝わりづらいかもしれませんが、要は本当に効かせるつもりでけるのか、とりあえず見栄えがよければ良いか、というような悩みでした。</p>
<p>おそらく股関節や膝の柔らかい人は悩まずに済むことでしょう。股関節が180度に開く人であれば、きれいかつ相手に直角に膝を返すことができるはずです。</p>
<p>股関節の硬い人は、かかとを直角に当てようとすると、どうしても、やや下から膝を返したくなるのではないでしょうか。その姿勢で高いところを蹴ろうとすると、どうしても上半身が斜めに傾くことになります。</p>
<p>上半身を傾けずに掛け蹴りをしようとすると、内回し蹴りに近い蹴り方になり、威力はいまいちな気がしました。</p>
<p>今回のアニメでは、股関節が柔らかい人の蹴り方にしました。高いところを蹴りつつ上半身があまり傾かず、なおかつ膝が相手に向かって直角に曲げられる蹴り方です。</p>
<p>あまりにもニッチな内容ですみません。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>あと、今回YouTube用に撮影を行った場所ですが、なかなか素敵な飛行機工場？でした。</p>
<p>飛行機が大好きな人がいるんですね。</p>
<p>前にこのブログで書いた、上空300mの飛行機オブジェクトは、この工場の持ち主が作ったのかもしれません。</p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><a onclick="window.open('http://brave-stream.com/blog_ja/assets_c/2010/07/6Kicks_00108-338.html','popup','width=480,height=360,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false" href="http://brave-stream.com/blog_ja/assets_c/2010/07/6Kicks_00108-338.html"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="6Kicks_00108.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/assets_c/2010/07/6Kicks_00108-thumb-450x337-338.jpg" width="450" height="337" /></a></span></p>
<p>ふだんあまりSL内を探索しない方なので、YouTubeの撮影のために良い場所を探す際、面白いあるいは素敵な場所に出会うのが本当に楽しいです。</p>
<p>好きなものをこだわって表現できる人たちが世界中にいるということが感じられてワクワクします。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>五本蹴りの思い出</title>
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    <published>2010-07-11T03:09:18Z</published>
    <updated>2010-07-11T03:22:59Z</updated>

    <summary>今日は、空手の連続技「五本蹴り」のアニメをアップしました。 この技を作っていて、とても懐かしい気持ちになりました。というのも、この技は昇級・...</summary>
    <author>
        <name>William7 Streeter</name>
        
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        <![CDATA[<p align="left">今日は、空手の連続技「五本蹴り」のアニメをアップしました。</p>
<p>この技を作っていて、とても懐かしい気持ちになりました。というのも、この技は昇級・昇段審査で課題になっている技だからです。</p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="Five_Kicks_450.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/Five_Kicks_450.jpg" width="450" height="450" /></span>たしか、この技は白帯の頃から道場で教わったと思いますが、最初のうちは周りの人たちの動きにほとんどついていけず、うろうろするしかありませんでした。</p>
<p>稽古を重ねているうちに少しずつ体が動きを覚えてくるようになるのですが、それでも、まともに蹴ることができるのは上級者になってからでした。</p>
<p>初めての審査の時は、どんなことをさせられるかよく分からなかったため、基本技の段階で結構息が切れてきました。そして、最後に「五本蹴り！」と言われた時には結構気持ちが滅入りました。</p>
<p>どのレベルの審査の時でもこの技は必ずやらされたように思います。</p>
<p>きれいに蹴られれば、横位置は最初の構えの位置と同じになるはずなのですが、実際にはなかなかうまくいかず、隣の人にぶつかりそうになることが多かったです。</p>
<p>今日作ったこのアニメは、こんな風に速くきれいに蹴られればなー、という思いがこもっています。</p>
<p align="center"><img src="http://brave-stream.com/ja/animation/karate/img/Five_Kicks_00580.jpg" /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>上空300mのユーモア、その２</title>
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    <published>2010-07-04T14:17:13Z</published>
    <updated>2010-07-04T14:24:19Z</updated>

    <summary>昨年11月の投稿で紹介しました、上空300mの飛行機ですが、最近変わりました。 前はこんな感じでした。飛行機雲がなかなかいい雰囲気を出してい...</summary>
    <author>
        <name>William7 Streeter</name>
        
    </author>
    
        <category term="レポート" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://brave-stream.com/blog_ja/">
        <![CDATA[<p>昨年11月の投稿で紹介しました、上空300mの飛行機ですが、最近変わりました。</p>
<p>
<p>
<p>前はこんな感じでした。飛行機雲がなかなかいい雰囲気を出していました。
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"></span></p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="091105_3.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/091105_3.jpg" width="450" height="292" /></span></p></p></p>
<p>それが、最近はこうなっています。</p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="100704.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/100704.jpg" width="450" height="302" /></span></p>
<p>航空機になっていますね。</p>
<p>しかし、今更ながらですがこの300mでは、たぶん私くらいしか気付いてないのでは？</p>
<p>わずか数人にしか見られないところのユーモアとうのは本当に粋ですね。</p>
<p>これからさらにどう変わるか楽しみです。</p>
<p>プロペラ機からジェット機に進化しましたら、次は宇宙船でしょうか？</p>]]>
        
    </content>
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    <title>サイファの最初の動きを作ってみました。</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://brave-stream.com/blog_ja/2010/07/2elbows-backfist.html" />
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    <published>2010-07-03T16:10:05Z</published>
    <updated>2010-07-03T16:19:59Z</updated>

    <summary>「後ろ肘打ち~肘打ち上げ~裏拳」というコンビネーションのアニメを作りました。実は、サイファという型の一部です。昔、結構、この型が好きだったん...</summary>
    <author>
        <name>William7 Streeter</name>
        
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        <category term="つぶやき" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://brave-stream.com/blog_ja/">
        <![CDATA[<p>「後ろ肘打ち~肘打ち上げ~裏拳」というコンビネーションのアニメを作りました。実は、サイファという型の一部です。昔、結構、この型が好きだったんです。</p>
<p><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="2elbows_backhander_450.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/2elbows_backhander_450.jpg" width="450" height="450" /></p>
<p>就職して東京に出てきて、宴会で会社の先輩方に「何か空手の型を見せてみろ」と言われ、とっさにやったのがこの型でした。</p>
<p>今ではもう、どの型も部分的にしか覚えていませんが、サイファのこの部分の動きは特に好きで、今回作ってみました。</p>
<p>前に出るときに、足をまっすぐに出すのではなく、弧を描くように出すのが特徴です。</p>
<p>
<p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="2elbows_backfist_00239_s.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/2elbows_backfist_00239_s.jpg" width="450" height="338" /></span></p></p></p>
<p>この場所は例によって、Gomes店近くの海岸です。波の打ち上げが本当にきれいです。</p>
<p>Second Lifeもこうやって見てみると、細かいところで進歩してますね。</p>
<p>Linden Labはなんだかゴタゴタしてましたが、なんとかまた盛り上げてもらいたいところです。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>手刀回し受け、公開しました。</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://brave-stream.com/blog_ja/2010/06/round-chops.html" />
    <id>tag:brave-stream.com,2010:/blog_ja//1.322</id>

    <published>2010-06-30T09:14:55Z</published>
    <updated>2010-06-30T09:33:58Z</updated>

    <summary>「手刀回し受け」という技は、上級者用の「気」の鍛練用の技、と言っても良いかと思います。 技の解説やムービーは以下のページをご覧ください。 h...</summary>
    <author>
        <name>William7 Streeter</name>
        
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        <category term="レポート" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://brave-stream.com/blog_ja/">
        <![CDATA[<p>「手刀回し受け」という技は、上級者用の「気」の鍛練用の技、と言っても良いかと思います。</p>
<p>技の解説やムービーは以下のページをご覧ください。</p>
<p><a href="http://brave-stream.com/ja/animation/karate/hand_skill/round_chops/index.shtml" target="_blank">http://brave-stream.com/ja/animation/karate/hand_skill/round_chops/index.shtml</a></p>
<p>空手を知らない人もこの技をご覧になったことがあるかもしれません。</p>
<p>関根勤がよくテレビで千葉真一のモノマネをする時にやるのがこの技です。さすがに関根勤の動きは全然なっちゃいませんが（笑）</p>
<p>最後の決めのポーズは顎と金的への掌底だそうです。</p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="Turn_Chop_for_Defence_450.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/Turn_Chop_for_Defence_450.jpg" width="450" height="450" /></span></p>
<p>ところで、今日で吉祥寺SIMが閉鎖なので、今回も吉祥寺SIMでこの技の動画を撮りました。</p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="Round_Chops_00406.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/Round_Chops_00406.jpg" width="450" height="338" /></span></p>
<p>後ろに見えているのが私のお店です。</p>
<p>コロッセオ風の建物で、石舞台の演舞場が宙に浮いています。これを作った時のことを思い出すとなんだかうるうるしちゃいます。</p>
<p>この仮想空間の中での思い出というのは、町というビジュアルで残りますから、なんだか妙にリアルな思い出です。</p>
<p>こういう町がどんどんなくなっていくのは本当にさびしいですね。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>手刀水平打ち、を作成</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://brave-stream.com/blog_ja/2010/06/horizontal-chop.html" />
    <id>tag:brave-stream.com,2010:/blog_ja//1.315</id>

    <published>2010-06-27T01:47:10Z</published>
    <updated>2010-06-27T02:29:30Z</updated>

    <summary>前回に引き続き、手刀のアニメーションを作成しました。 こちらも割と地味な技なんですが、私は結構好きな型です。 作る時に苦労したのは、やはり腰...</summary>
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        <name>William7 Streeter</name>
        
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://brave-stream.com/blog_ja/">
        <![CDATA[<p>前回に引き続き、手刀のアニメーションを作成しました。</p>
<p>こちらも割と地味な技なんですが、私は結構好きな型です。</p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="Horizontal_Chop_450.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/Horizontal_Chop_450.jpg" width="450" height="450" /></span></p>
<p>作る時に苦労したのは、やはり腰と上半身のひねり具合ですね。あと、Poserでポーズを作る時に、右手の手刀の形をつけるのが少し大変でした。</p>
<p>SLから提供されているアバターで、可動範囲制限付きでポーズをつけるのですが、この型の腕と手のポーズというのは、結構複雑な関節の使い方をしているのだなと感じます。</p>
<p>そういえば、CGアニメの仕事をしている時も、手の動きは繊細なのでFKでこまめにつけるしかない、と聞いた記憶があります。</p>
<p>詳細情報やムービーは、以下のページでご覧ください。</p>
<p><a href="http://brave-stream.com/ja/animation/karate/hand_skill/horizontal_chop/" target="_blank">http://brave-stream.com/ja/animation/karate/hand_skill/horizontal_chop/</a></p>
<p>ところで、今回のムービーを撮影した吉祥寺SIMですが、今月いっぱいで閉鎖になります。こうして動画をとることももうなくなるかと思うとさびしいです。</p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><a onclick="window.open('http://brave-stream.com/blog_ja/assets_c/2010/06/Horizontal_Chop_00021-290.html','popup','width=480,height=360,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false" href="http://brave-stream.com/blog_ja/assets_c/2010/06/Horizontal_Chop_00021-290.html"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="Horizontal_Chop_00021.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/assets_c/2010/06/Horizontal_Chop_00021-thumb-450x337-290.jpg" width="450" height="337" /></a></span></p>
<p>&nbsp;</p>]]>
        
    </content>
</entry>

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    <title>「手刀打ちおろし」のアニメを作りました。</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://brave-stream.com/blog_ja/2010/06/chop-overhead.html" />
    <id>tag:brave-stream.com,2010:/blog_ja//1.308</id>

    <published>2010-06-23T15:35:29Z</published>
    <updated>2010-06-24T01:12:03Z</updated>

    <summary>前回に続いて今回も手刀技を作りました。手刀の中では最もパワフルな技だと思います。 この動きは道場稽古の動きなのですが、腕の振りも、体全体もと...</summary>
    <author>
        <name>William7 Streeter</name>
        
    </author>
    
        <category term="アニメ制作" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://brave-stream.com/blog_ja/">
        <![CDATA[<p>前回に続いて今回も手刀技を作りました。手刀の中では最もパワフルな技だと思います。</p>
<p>この動きは道場稽古の動きなのですが、腕の振りも、体全体もとっても大きな動きになっています。</p>
<p>「大きな動きを早く行う練習をすることで、実戦でより早く動けるようになる」</p>
<p>と師範から指導された覚えがあります。</p>
<p>手刀も、ただ上から下へ落とすだけではなく、体全体を使った勢いで打つことが大事なのでしょう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>
<p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="Chop_from_Overhead_450.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/Chop_from_Overhead_450.jpg" width="450" height="450" /></span></p>
<p></p>
<p></p>
<p>詳しくはこちらのページをご覧ください。</p>
<p><a href="http://brave-stream.com/ja/animation/karate/hand_skill/chop_from_overhead/index.shtml" target="_blank">Brave Stream公式サイト　「手刀打ちおろし」ページ</a></p>
<p>今回の制作上で気を使った点は、腰と上体のねじり具合でした。下半身と反対側にねじる感じの調節を何度もやり直しました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>せっかくなので手刀をまだ数種類作ってみようかと思います。</p>
<p>そして、手刀技をたくさん盛り込んだコンバット用武器を作るつもりです。かなり個性的な武器になるんじゃないかと楽しみです。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>手刀内打ちを作ってみました。</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://brave-stream.com/blog_ja/2010/06/100620.html" />
    <id>tag:brave-stream.com,2010:/blog_ja//1.303</id>

    <published>2010-06-20T00:58:31Z</published>
    <updated>2010-06-20T01:18:24Z</updated>

    <summary>手刀内打ちのアニメーションを作ってみました。これも地味な技なんですが、空手らしい動きではないかなと思います。 アニメーションについて詳しくは...</summary>
    <author>
        <name>William7 Streeter</name>
        
    </author>
    
        <category term="アニメ制作" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://brave-stream.com/blog_ja/">
        <![CDATA[<p>手刀内打ちのアニメーションを作ってみました。これも地味な技なんですが、空手らしい動きではないかなと思います。</p>
<p>アニメーションについて詳しくは、こちらのページをご覧ください。</p>
<p>Brave Stream 公式サイト　<a href="http://brave-stream.com/ja/animation/karate/hand_skill/chop_from_inner/index.shtml" target="_blank">「手刀内打ち」</a></p>
<p>
<span style="DISPLAY: inline" class="mt-enclosure mt-enclosure-image"><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/Chop_from_inside_450.jpg" width="450" height="450" /></span></p>
<p>しかし、こうやって決めのポーズを見ると結構格好良いですね。</p>
<p>ここ最近前屈立ちからのアニメーションをいくつか作っていますが、Poserで各ポーズを作りながら、「空手の基本の型というのは本当に合理的にできているなぁ」と実感します。</p>
<p>というのも、どのようなアニメーションを作るにも、最初に決めなければいけないのは腰の位置と角度なのですが、空手の型では、それが各タイミングにおいてどうなっているべきか、というのがきっちり決められており、しかも、技をスピーディーに力強く打つために最適に定義されています。</p>
<p>長い年月をかけて練り上げられたものなのでしょうね。</p>
<p>さて、この技のYouTube映像を撮った場所なのですが、なかなか気に入っています。海の反射がいいですね。私のGomes店の近くの海岸です。建物も良いですね。</p>
<p><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/100619_1.jpg" width="450" height="290" /></p>
<p><img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 20px; DISPLAY: block" class="mt-image-center" alt="" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/100619_2.jpg" width="450" height="277" /></p>]]>
        
    </content>
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    <title>『Brave Stream』英語版公式サイトをオープンしました。</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://brave-stream.com/blog_ja/2010/06/en-site.html" />
    <id>tag:brave-stream.com,2010:/blog_ja//1.300</id>

    <published>2010-06-12T05:11:30Z</published>
    <updated>2010-06-12T05:27:35Z</updated>

    <summary>ようやく完成させることができました。 制作を始めてから実に半年かかってしまいました。 やはり、昨年冬からは仕事がかなり忙しくなってしまいまし...</summary>
    <author>
        <name>William7 Streeter</name>
        
    </author>
    
        <category term="マーケティング" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="レポート" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://brave-stream.com/blog_ja/">
        <![CDATA[<p align="left">ようやく完成させることができました。</p>
<p align="left">制作を始めてから実に半年かかってしまいました。</p>
<p align="center"><a href="http://brave-stream.com/" target="_blank"><img style="MARGIN: 0px 20px 20px 0px; class: " alt="site_en_l.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/site_en_l.jpg" width="450" height="348" mt-image-left? /></a></p>
<p align="left">やはり、昨年冬からは仕事がかなり忙しくなってしまいましたので、4ヶ月くらい何もできなかったのがつらかったです。</p>
<p align="left">さすがに、一人で作るにはちょっと盛りだくさん過ぎたかなと、少し公開しかけたのですが、本当にすべて完成してうれしいです。</p>
<p align="left">今後は、また新しいアニメーションや武器をどんどん追加していこうと思います。</p>
<p align="left">是非、一度サイトの方、ご覧ください。</p>
<p align="left"><a href="http://brave-stream.com/">http://brave-stream.com/</a></p>]]>
        
    </content>
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    <title>Brave Stream公式サイト、オープンしました。</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://brave-stream.com/blog_ja/2010/05/brave-stream-1.html" />
    <id>tag:brave-stream.com,2010:/blog_ja//1.193</id>

    <published>2010-05-12T22:04:45Z</published>
    <updated>2010-06-12T05:28:33Z</updated>

    <summary>昨年秋から作り始めてきました、「Brave Stream公式サイト」ですが、ようやく日本語版のみ公開することができました。    これまで、...</summary>
    <author>
        <name>William7 Streeter</name>
        
    </author>
    
        <category term="マーケティング" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="レポート" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://brave-stream.com/blog_ja/">
        <![CDATA[<p>昨年秋から作り始めてきました、「Brave Stream公式サイト」ですが、ようやく日本語版のみ公開することができました。 </p>
<p align="center"><a href="http://brave-stream.com/ja/" target="_blank"><img class="mt-image-none" alt="bs_web.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/bs_web.jpg" width="480" height="397" /></a></p>
<p> </p>
<p align="left">これまで、SecondLife内のお店のほかに、Webの方でも活動報告をしてきましたが、日英二国版のブログ、YouTube、Xstreet、などを利用してきたものの、作ったアイテム全般の情報が分かりやすくまとまっていないのではないか、という思いがありました。</p>
<p>ブログは、手軽で便利ではありますが、やはり基本は時系列で見ていくものですし、Xstreetは商品単位で閲覧するものなので、私の一連の作品をブランドとして推していくのは難しい、YouTubeも同様である上に商品説明には向いていない、など、一長一短がありました。</p>
<p>これらの情報をまとめ、中継していくサイトがどうしても必要だなと感じたことが作り始めたきっかけです。</p>
<p>最近ではSL内での検索順位もなかなか上位にランクするのが難しくなってきました。というのも、検索の表示順は、アクセス数の多さによりますので、大人数が集まるイベント的な場所に負けてしまうのです。</p>
<p>また、最近ではXstreetがSLとLSの面でシームレスになるなど機能強化してきています。WebでのPRというのが今よりずっと有効になるのではないかと思っています。</p>
<p>特にこのサイトの中で必要なコンテンツと思っていましたのは、<a href="http://brave-stream.com/ja/combat/weapon/spec.shtml" target="_blank">「武器別スペック比較表」</a>です。</p>
<p>メイン商品であるコンバット用武器ですが、各バージョンの特色、機能がどう違うのか、といった質問をこれまでに何度かいただいていましたが、それを一目で見られるようにしました。</p>
<p>RSSも用意していますので利用していただけるとうれしいです。</p>
<p>これから、英語版も作り始めます。</p>
<p>たぶん、7月位までかかっちゃうかもしれませんが、頑張ってみます。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>SLビューア２に可能性を感じた</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://brave-stream.com/blog_ja/2010/02/sl-1.html" />
    <id>tag:brave-stream.com,2010:/blog_ja//1.96</id>

    <published>2010-02-27T11:12:27Z</published>
    <updated>2010-02-27T11:21:00Z</updated>

    <summary><![CDATA[SLビューア2をインストールしてみました。 既存ビューアと併存できるので便利です。 &nbsp;とても画期的だと思ったのは、テクスチャにWe...]]></summary>
    <author>
        <name>William7 Streeter</name>
        
    </author>
    
        <category term="つぶやき" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="レポート" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://brave-stream.com/blog_ja/">
        <![CDATA[<p>SLビューア2をインストールしてみました。</p>
<p>既存ビューアと併存できるので便利です。</p>
<p>&nbsp;とても画期的だと思ったのは、テクスチャにWeb画面を貼れることでした。 </p>
<p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"><img class="mt-image-none" height="373" alt="100227.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/100227.jpg" width="700" /></p></span>
<p>普通にリンクも有効だし、スクロールバーも付いている。ダブルクリックすると、見やすい位置までカメラがズームしてくれる。今まで、Webとの連動がいまいちだなーと思っていましたが、これはかなり画期的と思います。</p>
<p>Flashを使えば、動画でのプレビューがたくさんできそう。革命的な気がします。&nbsp;</p>
<p>RLの仕事の方では、Webブラウザの中に3D空間を再現することに携わっていますが、こっちは全く逆な発想ですね。どっちが伸びるのかといえば現状は、利用人数の面でWebブラウザだと思いますが、将来的にはいろいろな可能性がありますね。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>上空300mのユーモア</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://brave-stream.com/blog_ja/2009/11/300m.html" />
    <id>tag:brave-stream.com,2009:/blog_ja//1.95</id>

    <published>2009-11-05T02:53:10Z</published>
    <updated>2009-11-05T03:09:11Z</updated>

    <summary>こんにちは。 最近、あんまりブログは更新していませんでしたが、SLを休んでいたわけではありません。 BraveStream公式サイトをコツコ...</summary>
    <author>
        <name>William7 Streeter</name>
        
    </author>
    
        <category term="レポート" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://brave-stream.com/blog_ja/">
        <![CDATA[<p>こんにちは。</p>
<p>最近、あんまりブログは更新していませんでしたが、SLを休んでいたわけではありません。</p>
<p>BraveStream公式サイトをコツコツ作っています。</p>
<p>ところで、今まで吉祥寺SIMの上空に置いていたsky boxですが、Fushida（メインランド）の上空にも設けました。</p>
<p>で、そこであれこれやっていると、ちょっと遠いところに、飛行機雲が見えるのです。</p>
<p>「え？」</p>
<p>と撮影してみたたのがこんな感じ。</p>
<p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"><img class="mt-image-none" height="335" alt="091105_2.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/091105_2.jpg" width="450" /></p></span>
<p>
<p>
<p>で、さらにカメラで寄ってみると、
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"></span></p>
<p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"><img class="mt-image-none" height="292" alt="091105_3.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/091105_3.jpg" width="450" /></p></p></span></p>
<p>なんと、ちゃんと飛行機が。。。</p>
<p>でも、こんな上空に置いても、地面からは絶対見えません。</p>
<p>周りにsky boxはあんまり見当たらないので、これに気付く人って、めったにいないはず。</p>
<p>アバターはデフォルトでは100mくらいまでしか上がれませんから。</p>
<p>
<p>
<p>さらに、周辺をちょっと飛んでみると、こんなのが飛んでいました。
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"></span></p>
<p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"><img class="mt-image-none" height="330" alt="091105_1.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/091105_1.jpg" width="450" /></p></p></span></p>
<p>これはさっきほど高いところではありませんが、それでも地面からはほとんど気付かれないと思います。</p>
<p>さっきの飛行機は飛んでいるように見えて静止していましたが、こっちの虎はウロウロ飛行しています。時折、座ったり立ったりします。</p>
<p>よく、こんな手の込んだものをこんな人の目につかないとこに置くもんだ。</p>
<p>このエリアは日本人はほとんど来ないと思いますが、この発想自体は日本人の風流に相通ずるところがありますね。</p>
<p>ちなみに、私のFushidaのお店は以下です。</p>
<p><a href="http://slurl.com/secondlife/Fushida/113/16/56">http://slurl.com/secondlife/Fushida/113/16/56</a></p>
<p>この周辺の上空を見回ってみてください。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>空手ウェポン用音素材を無料公開</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://brave-stream.com/blog_ja/2009/10/post-54.html" />
    <id>tag:brave-stream.com,2009:/blog_ja//1.94</id>

    <published>2009-10-15T15:55:55Z</published>
    <updated>2009-10-15T16:04:16Z</updated>

    <summary>今日は、無料アイテムのお知らせです。 私の開発した空手ウェポンは、パンチや蹴りに合わせてサウンドが出るようになっています。 また、空手ウェポ...</summary>
    <author>
        <name>William7 Streeter</name>
        
    </author>
    
        <category term="CCS" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="DCS" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="XRPS" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="モノ作り" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="レポート" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://brave-stream.com/blog_ja/">
        <![CDATA[<p>今日は、無料アイテムのお知らせです。</p>
<p>私の開発した空手ウェポンは、パンチや蹴りに合わせてサウンドが出るようになっています。</p>
<p>また、空手ウェポンは、空手のアニメーションを入れ替えることが可能なので、自分の好きな武器にカスタマイズすることが可能です。</p>
<p>アニメーションやサウンドのカスタマイズ方法については<a href="http://brave-stream.com/blog_ja/2009/07/karate-hybrid2009.html" target="_blank">コチラ</a></p>
<p>&nbsp;しかしながら、アニメーションを入れ替えると、サウンドが合わないことが出てくるのですが、とりあえず今までは特に要望がなかったので、サウンド素材は頒布しておりませんでした。</p>
<p>ここへきて、初めて音素材の要望が出てきましたので、お店で無料配布することにしました。</p>
<p>自由にご利用ください。</p>
<p><a href="http://slurl.com/secondlife/Fushida/113/9/56" target="_blank">http://slurl.com/secondlife/Fushida/113/9/56</a></p>
<p>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="DISPLAY: inline"><img class="mt-image-none" height="666" alt="se_ss.jpg" src="http://brave-stream.com/blog_ja/images/se_ss.jpg" width="450" /></p></span>
<p>&nbsp;</p>]]>
        
    </content>
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